每消失一个,便响起一次哄堂大笑,屡次尝试无果后,他们才终于拍拍手散伙了。
唯独贾文听懂了。
[果然前面是非开放区域,没有指令进不去,不然就得死。算啦算啦,改天再来试试,说不定还能卡个bug进去。]
贾文和坦尼森一起转回头,解释一句:“……不是一般的臣民。”
“我已经下令,他们不得伤害冥窟的任何人,不得惊扰平民百姓,也不得扰乱城中秩序。违令便是自取灭亡——像刚才您看到的那样。”
这些也是《玩家守则》中的重要组成部分,并非贾文自己制定的,而是玩家在登陆游戏前必须签订的合同与注意事项。
跟刚才他的陈述相比较,区别也有:《玩家守则》中提到,特殊情况下,是否构成主动伤害,将根据任务内容来判定。
是不得贸然出击,而非一点都不能动手。
因此,贾文有信心,保证原住民和玩家之间不会产生大规模冲突,他也会尽量把负面影响降到最低。
贾文继续道:“考虑到贸然放进城中多多少少会让人们受到些……惊吓,所以暂时不让他们进入城内,只在极夜堡附近活动。而这几日需要您安排人手在城内先宣布消息,越快越广,让所有人都有个心理准备。”
坦尼森反应很快,问:“您大概有多少臣民到访冥窟?”
“一共有八万余人。但他们是受深渊之门召唤而来,不会时时刻刻呆在冥窟。不过一天下来,至少能保证有三万人以上在场,随时可以委派调遣。”
这是几天回程路上,贾文观察到的现象。
虽说熬夜肝游戏的也有,只是天天熬夜迟早会像他一样猝死。玩家们自然有休息时间,而在休息期间,另一部分玩家会登录,维持着一定的活跃度。
坦尼森沉默片刻,没有多说些什么,先让守门的把城门全部打开,放队伍回到城堡内。
那些怪物似的东西仿佛听到了无声的号令,一哄而散,朝着四面八方离开。
贾文牵着马向前走出几步,又驻足停下,看向身边的一名幽影人。
回程的路上,这名玩家慢慢跟到了他身边,还有两位像他的老朋友一样的队友。他们不算吵闹,谈吐不粗鲁,聊天时还让贾文偷听到不少关于玩家的事情。
关键在于,他们是这类高自由度、沉浸式、创造体验类全息游戏的老玩家。面对一些陌生或者不熟悉的情况,或许能给自己提供一些帮助。
“我能带他们三个进来吗?”贾文向坦尼森征询意见。
坦尼森微微弯腰:“悉听尊便。”
-
其他人都去极夜堡附近区域做新手引导了,要每个玩家去亲自探索地图,解锁的区域也要记录下来,今后合力拼凑出一张完整的冥窟地图。
三个幽影人却跟随车队进入城堡。
玩家张罗和他的两名队友接收到了新任务,他们互相对视一眼——虽然看不见对方脸上的表情,但都能感受到彼此的窃喜。
三人机智地没有声张这份隐藏任务,毕竟吸引其他玩家仇恨,被挂到论坛上“通缉”可就不太好了。
“建筑比我想象中要大。”张罗仰起头,望一眼高高的塔尖,接着好奇地参观一路上看到的建筑场景:马厩、面包房、铁匠屋、操练场……
在他左顾右盼的同时,也有不少原住民在偷偷看着他们。除了必须原地站着逃不开的守卫,其余杂役仆从等等能躲的全都躲到了一边,再不敢看第二眼。
玩家习惯npc投来的视线,毕竟游戏形象如此特殊,多打量几眼反而增添了真实性。
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