也不知道是npc还不够人性化的原因,还是他们被深夜闹鬼事件吓得够呛。时戚走来走去,愣是没发现一扇门窗可以溜进去。
左上角的任务指引则是:
「等待晨时」
“这个游戏的时间和现实流速相同,那我要是开启下一环剧情岂不是要等两小时?”
时戚瞪大眼,看了眼窗外漆黑的景色。屋外的雨也停了,此刻不知道哪里的鸟叫响起,凄厉拉长着声音都尖利。
说不定还真得等个俩小时。
小人随着复杂的心情乱走着,走到河边看了看上升的水位。时戚看了看小人身上被沾上的泥点,干脆又走到河中央躺下来浸在河里吐泡泡。
这个游戏总在奇怪的地方没有细节。
比如小人居然不会溺水,也不会因为被雨淋了一晚上披着湿衣服而感冒。愣是有种四不像的感觉。
泡的无聊了,时戚就又起来,干脆去后山看了看。如三人组所说,好端端的坟墓都被挖过了一遍,其中一个碑前的花和糕点被雨打得零散,蔫蔫的糊在上面。
如果被起来的村民发现,估计夜袭者的罪名又要加一等了。
【*你发现所有的坟墓都有被挖过的痕迹】
可以互动。时戚一个个点过去,看着那一个个已经死去的名字,停留在最后女人的墓碑上。
旁边还有一个小土坑。显然是病童的尸体,也已经离奇失踪了。
除此之外没什么特别的。
时戚点着小人继续在后山到处乱逛,试图使用时间加速大法迅速来到七点整。期间采了八个蘑菇七朵有毒,和一系列没用的杂草。
后山逛完后,又开始在背包继续点击道具查看文案。就这样一通操作下来,时间也不过只过去半小时。
于是他又回到了墓碑前,又一次看遍了所有死者的名字,最后站回到女人坟墓前开始发呆。
时戚没招了。
怎么会有游戏没有时间快进的啊?
震耳欲聋的心声响起,他面无表情盯着屏幕。灰蒙蒙的天,bgm已经不复一开始的轻快,低沉地响着。
或许是来自玩家的怨气实在强烈,又或者这就是游戏的一部分,下一秒,右上角的客服蹦哒了一下,终于复活弹出了对话框。
「你好,玩家。」
「基于游戏为了增强代入感与现实的流速完全一致,导致玩家会处于一段滞空期。」
「由于是初次制作游戏,官方在各种方面都尚有不足,会在后续慢慢补足,还请玩家耐心等待。」
「再次声明,本游戏无需任何渠道氪金,唯一需求仅是玩家玩到结局。」
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