“没有和精神力相关的信息?”听到这,本来几人就分析过,游戏主办方似乎在刻意培养求生者的精神能力,现在听到这一句,松田忍不住开口嘀咕了下。
赤井务武点点头,表示这是真的后,又继续说道:“艾里森觉得这个游戏其他规则都一样,没道理这一点会不同,他敏感的察觉到其中的不对劲。
在他儿子知道他也是游戏求生者,还顺利通关后,他儿子就想将自己的载具召唤到现实,通过吸收融合他爹那辆5级载具,快速提升,好令他也平安从这个游戏中活了下来。
可是却被艾里森拒绝了,因为艾里森觉得关于游戏精神力方面的事有问题,他想着在载具内时间倒退没有影响他的记忆,那么很可能自己在载具里面的信息能够十分安全的保证下来。
或许通过儿子在游戏求生这一年的经历,就能够弄明白他为什么没有任何与精神力觉醒相关的信息,他敏锐的察觉到这条信息很重要……
于是一年后,在他倾囊相授求生游戏的相关经历下,他看着同样顺利通关存活,却也失去了一切精神力相关记忆,与在他面前展现过的精神力技能的儿子。
终于明白,游戏主办方的目的是为了人类培养出的精神力,就像播种一般,春季开始游戏时播种,下一年游戏结束时回收掉已经培养到可以采摘的精神力果实……
他们在无知无觉中失去了非常宝贵的能力,反而为获得载具和副本找到的那些收获沾沾自喜,并且异常的是,在他儿子通关游戏回归现实那一天,世界信息再次产生了不同变化。
从察觉到时间倒流,人们记忆出问题后就大部分时间生活在载具中的艾里森,和刚从游戏出来的艾里森之子都察觉到了这一点,并且很快确认这个变化与艾里森经历过的很相似。
他们父子由此推测,很可能游戏每举办完一次,世界就会因为莫名原因融合到其他平行地星上,他们可能不是游戏第一批、第二批抓取的人,但今后肯定会有第三批、第四批……
从那之后,不知道是不甘心,还是他们想要夺回自己的精神力,这父子二人一直搜集各种与游戏相关的信息,他们想着游戏主办方如果再次抓取求生者的话。
肯定还会选择精神天赋比较高的,于是利用他们在游戏里的收获,积累的财富,暗中搜索高智商人群的信息,并将其暗中监视起来。
只是这样的行动没有足够的人手,他们就算有着载具上附加那些超高科技都不行,为此他们创建了最初的共生教雏形……”
“共生教的雏形是为了监视高智商人群建立的?”这倒是几人没想过的发展。
赤井务武点点头,又继续解释起来:“他们最初确实是为了监视高智商人群,好确认谁进入了求生游戏内,通过对方获取游戏的更多信息,也想在地星找出更多同类……”
在他的讲述中,众人才知道艾里森父子通过监控这些人,并和自己家人亲友长期生活在载具上,没有在之后两个月再次出现的时间倒退中被洗脑。
并通过载具的高科技,与他们发展的人手从监控目标中获取了不少人确实被抓取进游戏的景象,他们在之后以游戏经验为诱饵。
跟那些求生第一个月幸存下来,回归现实修整的人们达成一些合作协议,在提供给他们丰富求生生经验的同时,那些人也要提供给他们更多与游戏相关的情报……
总之在这样的合作下,他们获取了不少游戏情报,例如他们已经确定游戏主办方每年结束一期游戏的两个月后就会展开时间循环,回到过去一年举办下一期。
每举办一期之后,世界似乎是因为历史时空被开辟成通道,或者是求生者们闯入副本的行为,给历史造成了破坏或者是其他自然现象,游戏主办方的黑科技等原因。
被游戏抓取求生者的世界在赛季结束后会融合到新的世界,而在这融合了新的世界中,有的人在融合前就已经死去,有的人没有死去,但是融合后就会失去自我,成为世界融合后修正记忆。
他们毕竟是高智商人群,在游戏中比风星守敏锐多了,还根据自己进入游戏求生驾驶的距离,进入副本的时间、获取的副本背景信息等,推测出他们这个1994年至1995年会至少循环4次.
1999年会世界融合一次、2012年世界会融合一次,2014至2015年又会开始循环,大约会循环6次等情报信息,当然他们不止获得了这些信息。
还在1994年的第3次循环中,从他们的合作者口中获取了一位求生者进入了一个未来20年后的副本,在那个副本里发现未来科技竟然实现了令身体幼稚化的药品,也就是银色子弹的相关信息。
而知道银色子弹可以令人身体幼稚化后,艾里森父子就产生了一种新的野望,他们想要让自己身体回归到没被游戏夺取精神力之前的年龄,想要恢复那时的身体状态后重新觉醒精神力……
抱着这样的想法,艾里森父子下了大功夫调查一切跟银色子弹相关的功夫,甚至在调查到组织的存在时间有多久远后,和他儿子冒险随着他们合作的求生者重新进入游戏,并回归到过去更久远的年代一同组建了共生教……
教义那时候还没他们后来教典上写的那么偏激,只有利用他们自己的载具对他们选中的人发出诱惑,并着手培养药品研究开发方面的人才,鼓励对方成为共生者,才能踏入他的载具、才能加入共生教……
而载具的作用,除了风星守他们知道的那些,在赤井务武的调查下还发现了其他用处,那就是当发生世界融合事件的情况下,生活在载具内的人不会被世界融合的意识吞噬。
也就是说,在载具内生活的人与世界融合,能够保持就是自我,甚至于如果该世界有自己的平行体在,当对方从载具内出去后,与平行体融合时,是100%会以载具内的人为主。
当然,这可能是由精神力觉醒精神力载具内生存者精神力比该世界平行体更强的原因造成,并非完全属于载具的效果,可艾里森父子都被游戏夺走了精神力……
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