【你遇到了突发事件,请认真考虑后做出选择:】
【“好吧,请进。”——一探究竟】
【“滚开,我这里没有多余的食物。”——置之不理】
【提示:事件有风险,进入突发事件后,无法使用聊天功能、无法退出、无法传送、无法组队,直至事件结束。】
这个弹窗跟莫失通过洞悉之眼见到大体一样,不同的是第二个选项是灰色的,无法选择。
转移后的厄运事件具有强制性,没有拒绝的选项。
莫失叹了口气,打开木门,在小女孩面前站定,说出那句被设定好的台词:“好吧,请进。”
话虽如此,莫失整个人站在木门前,把去路堵住,丝毫没有请她进去的意思。
小女孩有些费劲的抬头看向她,眼中闪过一丝迷茫,大概不明白眼前这个新人玩家为什么可以这样肆无忌惮地不遵守规则。
她沉默地跟莫失对视了一会,最终在跟莫失理不直气也壮的对峙中妥协下来,决定按照剧情走。
“我叫佳佳。”
几分钟后,莫失和佳佳在洞穴前的空地上席地而坐。
莫失甚至连个篝火都吝啬于点,只借着房车的车灯跟佳佳走剧情。
“……姐姐,可以帮我把这个箱子送给爸爸吗?”
一系列无意义的对话之后,佳佳终于说出了关键台词。
她双手捧着木箱,手上的冻疮极为显眼。
莫失确定,她看到那冻疮底下似乎有什么东西在蠕动,一旦她仔细去看,那块皮肤底下的东西就好像感应到她的注视,蛰伏起来。
莫失的目光从她的手指移动到木箱上,若有所思。
其实这算是游戏里最基础的对话送信任务,只要把任务物品送到指定npc手中便能完成任务获得奖励。
只是莫失刚才抽空打开任务面板看了一眼,任务列表里有一行泛着黑气的文字。
【突发事件:衰败起源】
【你在森林里偶遇一个来自极寒世界的女孩,看到她冻伤的双脚你忍不住动了恻隐之心。她请求你的帮助,把培育完成的菌箱送到被困庇护所的父亲手中。】
【任务阶段:接受女孩的请求(10%)】
突发事件的触发全凭运气,即便莫失是老玩家,也还是有许多她未曾触发过的事件。
她心里清楚,这个看似简单的任务之所以被标注为厄运事件,那么一定没有文字描述的那么轻松。
之所以场景回溯里的十几岁的少女变成了眼前这个六七岁的女孩,大约是突发事件的设定之一。
她看着女孩熟悉的轮廓,心中有些了然。
npc的形象大约是根据玩家心中最无法拒绝的人物生成,没有固定形象,因此她不是莫失记忆中的任何一个npc。
但却是莫失此生最无法拒绝的人。
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