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14、衰败禁区04(第1页)

【暴击!伤害-6】

【弱点攻击!经验+10】

【部位破坏!经验+5】

【您已重伤史莱姆母子,目标丧失行动力,经验+5】

【等级差距大于等于3级,额外经验+30】

游戏战斗中有个设定,如果找到对方的致命弱点,能够无视防御打出最大的破甲伤害,有一定概率触发一击必杀。等级越低,则触发概率就越大。

以她5点的幸运值,莫失并不觉得她靠这一击就能打出击杀,但奇怪的是后面那句“重伤”。

她只知道击杀,而重伤状态是原游戏没有的。怪物没死,她却获得了更多的经验。

这倒有些新奇。

莫失提着一柄斧子。她不是那么容易心软的人,既然大史莱姆已经是重伤状态,那她总得把这经验给拿了,更何况还有掉落。

就在她高高举起斧子的时候,一条提示弹出。

【大史莱姆正在向你示弱。】

【你获得[史莱姆黏合剂]】

一小支牙膏一样的东西从大史莱姆身上掉落下来,随即被自动拾取到莫失的物品栏。

【(蓝)史莱姆黏合剂*1:上好的建筑材料,用它粘合而成的建材和家具,坚固+5(注:1点坚固可增加家具10点血量)】

她有些意外,这是大史莱姆在求饶并送上战利品吗?

莫失没说话,但手上的动作停了下来。

她拿出黏合剂试了试,发现确实能够直接将两块木板黏合在一起,变成一块[坚固的木板],品质也从白色提升成蓝色。

原游戏里,史莱姆黏合剂一般是出现在低级副本的宝箱里,比史莱姆凝胶的价值要高两个品级。

新手任务中,修补门窗所需要做的木门只需要将几块木板合成即可,只是这样制造出来的木门只是最低的劣等品质,勉强能够遮风挡雨。

但用史莱姆黏合剂粘合而成的坚固木板制造的木门,却能自带50点血量,是新手期过后用处较多的基础材料。

但用一只大史莱姆的经验交换的话,显然不够。

莫失淡淡道:“一个可不够。”

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