首先需要承认,他们所在的副本不对劲,才会出现npc主动伤害新人玩家的情形。
其次,游戏指明鬼每晚必杀一名参加游戏的人类。
npc是否被归类为人姑且不提,祝红并非游戏参与者,显然不占名额。
而第一夜,1号与祝大庄双死,由于游戏未启动,众人默认祝大庄杀害身材健硕的1号时有所失手,两人好战+命硬,彼此挖眼断指截腰砍得乱七八糟,最终同归于尽。
行家只要稍微将两具尸体对比观察,就能推翻此猜测。
原理非常简单:生前伤和死后伤差异巨大。
1号脖子上的勒痕属于前者,是致命伤。
祝大庄的勒痕则为后补。
第二晚,4号、祝红双死,除两人脖上均无勒痕外,杀人手法与第一夜相差无几,甚至更残暴大胆。直接将肢解的尸体抛到3、5号面前,而非上回的空房间。
证明凶手有恃无恐,性格乖张自大,热衷于挑衅。
谢行说完了。
“……”
“……”
“……”死脑子快转啊!!
8号与林初白两脸思考。
祝小雪半梦半醒听了一下,好复杂,好催眠。
谁让她连续三晚没休息好,又在感冒,化作一株晒不见太阳的植物,精神萎靡到不行。
“我大致理清楚了。”所幸潘书婷脑子好使,原地划重点,给答案。
“姑且区分为游戏定义的鬼和游戏前就出现的x吧。第一晚,祝大庄先杀1号,接着被x杀,现场经过处理。第二晚,按照手法判定,x担任鬼,同时具有两种身份,一次性杀死祝红和4号。
“理论上成立,不过还是无法验证7号的一面之词。”
她客观公正地说。
6号:“我用了绑定道具,7号受到生命威胁就会清醒。”
所以昨晚那番对话,他全程收听。
“有必要的话,我可以拿组织和个人名誉做担保?”
……唔。
听起来可信度很高,不过。
“……居然可以用道具?”
8号震惊。
“你们本来就是一伙儿的,发言缺力度。”
8号质疑。
很好!脑子慢慢动了!
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