即使攻击次次落空,下一击时依然像是第一次一般,凌厉而沉稳,似乎急躁与它绝缘。
在后方观战的江击陇也很快发现这点,通过契约和残垣确认了这点之后,略一思索,江击陇就给出了指令。
“试试快剑。
“力量放轻,速度加快,让它来不及泄力。”
得益于上辈子发达的网络,江击陇经常能刷到一些武术教学的视频,其中太极占了大多数。
她曾跟着试过练了练,虽然没什么进展,但在慢慢的推手过程中,也明白了些许泄力的本质。
一个力打来,正面直接迎上这个力被叫做格挡。
但若从这个力的侧面迎上,那么攻击便会偏移上一两分,再加上这个侧向的力还有一部分施加向攻击的反方向,让攻击速度减缓,给自己的躲避也留出了空档。
想要泄力要满足两个条件。
第一要能碰到对方的攻击并且精准的从侧面施力;快了迎面碰上只能被迫格挡,慢了就直接被攻击打中,对时机的把控要求不可谓不高。
第二点则是施力的方式,这方面显然是木偶人的强项,无论残垣的攻击角度如何刁钻,它都能以更加令人意想不到的方式格挡,并且让残垣的攻击偏离。
换做一般人,攻击偏离就以为着空门大开,若是不能及时回防就只能重伤。
在第二点上无法施为,也没办法让残垣现场提升手臂的稳定性抗住对方的侧向施力,那就只能在速度上想办法。
残垣的攻击一直遵循着“出七留三”的原则,既不会因为留力而显得招式软绵错过机会,也不会因为力道用尽而难以回转。
但对上木偶这种擅长泄力的对手时,出力越多越被动,平白消耗了体力不说,还容易破绽百出,给对手可乘之机。
既然不能用力,那就不求一击必杀。
用轻巧灵快的剑法反而可能有奇效。
被泄力了又如何?反正我也没使多大力。
攻击偏移了又怎样?力道不大变招就灵活,随时转剑再攻就是了。
而且骤然转变的攻击速度还能影响对手对时机的判断,说不定就按照原先节奏施为却慢上一拍,那样中门大开,就是残垣趁虚而入的机会。
可惜最后一点落了空。
木偶人的反应不可谓不迅速,残垣速度一变,它几乎是瞬间便已跟上。
但前两点正如江击陇所料,残垣的剑身偏移明显小了很多,几乎是在与木偶人的剑身相碰时就直接变了路数。
上挑遇阻就翻动手腕改条作点。
木偶人手中剑本作下挥格挡,在变招下,加快速度,刚巧赶上点剑下落的瞬间。
但因为骤然加力,剑招已老,只能结结实实和残垣对上一招。
从三号木偶出现开始就没结实打下一招的残垣终于劈砍到实物。
本是虚招此刻变为实招。
仗着自己身高力大,重重压下,让木偶抽剑不得只能硬抗。
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