殊无己微微皱眉。
“还是要从字母表开始学,你再聪明也不能平地造出一门语言来。”秦不赦叹道,忽然转移了话题,“——这几天你都没怎么来找我,不想找我学英语也就罢了,也不问关于5v5的事?”
“我本早就想问你,”殊无己颔首道,“想着你忙,这些天似乎又不太愿意跟我谈正事事,就作罢了。”
“也不是不想。”秦不赦沉默了一下,最终无奈地摇摇头,“好久没和你日日夜夜地在一起,实际上我一时半会也反应不过来——每每看着你时,确实不想说话,只想安安静静地待着。”
殊无己亦有所感,自然也体会得他的心思,只轻轻“嗯”了一声。
“我也颇怀念那些日子在小竹林里养病的时日。”他说,“你与我汇报要事,事无巨细,我不得不听,但实际上我也不想知道那些烦心事。我只想看着你,看你长得怎么样了,功夫练得如何,是不是交了新朋友……没有我之后,能不能还像以前一样意气风发。”
秦昭一怔,忍不住停下了手里所有的动作。
喉结滚了一下,他别开视线,似是终于忍不住一般吞下了某种情绪。
“……如今看来却是样样很好,”殊无己恍似未觉似的接着夸他,凝眸遥遥地看着窗外,“不敢说是我的功劳,但我确实对你满意——只是终究大了,没有小时候那会鲜活的闹劲,近来总觉得你事事句句都留有余地,好似无论怎样都不如从前开心。”
“师父……”秦昭低声打断了他。
“不必为我忧心,有您这样记挂着……我已经觉得足够了,毕竟——”他又干哑地吞咽了一下,“来日方长——”
殊无己刚说过的话又被抛了回来,他不免微笑:“也是——你刚才准备跟我谈什么?”
第74章 人物介绍 5v5的规则非常古典,……
5v5的规则非常古典, 来自《海尽天劫》的随机场地,五名敌人, 四名队友,没有职业划分,没有固定技能,没有装备差异,纯粹的肉搏战。
“以防万一,我们会把场地的可利用资源尽可能降低。”秦不赦道, “活动区域也会随着时间的推进而缩小——这样设计是为了有意制造冲突,避免无止境的避战——对面纸面实力不如我们, 拖延更容易产生变数。”
“在这种情况下,前期的工作量会被压缩到最小,也就是说,现在最主要的功课就是了解你的队友和敌人。”
他停顿了一下,从文件夹里抽出一张表,递给殊无己。
殊无己并没有急着去看表格上写的玩家分析,而是抛出了一个最原始的问题:“为什么是5个人?”
“5个人的比赛观赏性、娱乐性比较强,好卖票。”秦不赦刚说完, 就被师父冷冷地瞟了一眼,便微笑着改口道, “——其实是涉及到骰子数据副本的问题。”
他伸手斟了杯茶:“上次开会他们也给你解释过了,甲子骰现在以数据的形式储存在VPC服务器里, 但我们一直没有动手删掉它,因为我们无法判断仅仅是删掉骰子,但放任秦汨这些被骰子复活的人在外面活蹦乱跳会怎么样。”
“难道不是复归自然?”
“我原本也是这么想的。但是后来我们发现,秦汨游戏账号——你知道《海尽天劫》的账号是一种对脑信号的转化——代码构成和骰子的结构非常相似。”秦不赦道,“所以我们怀疑每个被骰子复活的人都是一个简易的活跃副本, 如果不把他们同步消灭,我们不确定骰子会不会利用这些活跃副本重新补足完整编码。”
“这个东西像寄生虫一样,毁而不灭,生生不息。”他说着叹了口气,“我们通过对类似代码的监控,筛选出了所有疑似活跃副本的数据,再根据他们和秦汨的接触,推断出最后的相关人员,总共有五个。”
殊无己挑了挑眉,这样推论性的说法并不能完全说服他。
“五确实是一个特别的数字。”秦不赦接着笑道,“五个人的比赛不仅观赏性娱乐性强,竞技力也最强,策略丰富,又不会复杂到让人崩溃,每个人都有机会表现亮眼——这是大脑在短时间内可以高效管理的团队规模上限。”
“不仅是游戏,秦汨的顶层心腹团队不会超过五个人,我的也是。甲子骰的复活次数可以被反复利用多久,是否存在供能上的未知,是否可能被其他的人窃取,这些问题都没有答案。和我们一样,秦汨的试错成本不高,他也不会冒险滥用这种力量。”
他说着又握了握师父的手,轻声道:“同样,决策总是伴随风险,如果做什么决定都要等到板上钉钉才动手,最好的时机就流失了。师父,相信我一下,嗯?”
殊无己盯着他,叹了口气。
“没不相信你。”他温声说,“只是觉得我知之甚少,帮不上你的忙。”
秦不赦又笑了一下:“那你说的不对。我只是负责拍脑袋做决定,重头戏还在后面。”
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